曝光融合
, P/ F3 m' h2 U& U输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 e7 v( _5 c. w8 e当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
$ T" E* }8 Y) V7 m2 A% e这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; K! S* k0 D4 J+ p! T“目标亮度”,调整整个画面的亮度,6 K5 W3 n, F; u: x: i9 {
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
: F2 u! @2 H: `, \“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。3 N( S' o* r% c U6 B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
}$ m4 g2 ^ t5 v请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。! P# s- B, O+ a, y! M
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。& a( Z' s0 N/ f5 [- H/ j6 l
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
% c' y8 J: a9 [# F, m# C$ _, N r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;( T' i. R) T/ _! g, x9 h. @2 B X
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。' k# l# E2 k, n T* p6 g" q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:+ s# X1 j: l* w, U
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. h& Y+ {6 Z0 k7 E9 { M7 F" C2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 u, Y8 O9 Y. y& W7 |; d这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 X0 o1 U- k7 m% ?* j O3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 C0 ?" N; e0 {4 G原来,区别在前边就定义了。. ]( p' l3 O9 y- e# E" O) p& ^" ]
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。: ~ d4 X2 ~5 _- M) T2 A8 Z# M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, M, a5 v8 D( S6 r
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' l, L/ Z5 J5 ?6 r1 g- V7 }* s
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( B% b3 R; B2 W. m; Z: TOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. d. d1 X( k$ `( c1 @HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' N5 T! |2 o2 t& J说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
8 u8 y: X8 @3 o+ Y b6 B' G——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
% K+ @6 c* {: O/ w9 O6 k6 Z1 t& y最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. p0 B9 v# H/ w. R至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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