曝光融合* O, b2 ^: N! [8 V/ M! T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ m) \- X! O0 ~/ ]* x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
7 E. M# B; @8 k. h! z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 u9 b0 o8 j9 }4 r/ V g
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,5 S8 W# \7 z2 l+ D
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' ]* M* A/ N, Y0 E: ]6 x1 d“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 K% n9 x7 k- P+ I
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。7 X9 s2 o& s4 s7 ?4 u
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 l1 M( F* O" \. ]" y, Q" m& Z# G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- n! O* h$ p% d6 V“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ M! k% e. Q! j4 V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;3 x4 E, o6 [& s, Y1 P
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! L! r6 q& `6 }9 S! g, {" t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; B V7 \0 V( z4 ~1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 I' f5 Y8 W; s4 V
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% v4 F; h1 g; z6 _9 t. }: G4 Z这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% E% e7 i; H G0 O R$ l
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. P7 n8 E. r% |1 y原来,区别在前边就定义了。9 t) I# d+ E/ n- v) }* d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 d4 p" K5 h8 e5 C- u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
% i$ F3 _% J4 i1 }- Y& {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 Z5 x- i4 v' |0 i# Q. kPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# M( F4 [$ Y5 Y* Y7 @
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
. F7 x9 w5 x ?9 t+ `7 y; vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
8 ~, L9 M, c+ w/ L( k/ f4 A说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。/ n+ Y8 e" Y6 D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
- P1 }- X- f* n- z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 U4 t& L5 i& ?+ u0 g! I
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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