曝光融合( S% ] y* V. b% u4 I! @( \2 a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ n" J' x2 V x$ |当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ ^' s$ C' D2 W( m7 s
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. D3 z3 [* v# `2 n" L“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- |2 p! E8 P; s, ?”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% V i! p! i& I( c6 f) ^
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( `, X% x" o0 f6 `
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 g0 V0 `* Y; R: N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。6 R6 [3 y* {$ g
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。9 n, f: v1 z( G8 n6 W0 ^6 |
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 m% ~8 j: e6 \, }$ `+ Y3 s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, m# \4 Z! m! L) k) m而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
# x: O* B7 y3 }" H# j G如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 E- x: Y/ _+ |3 F4 s
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ l2 U% j( ~3 w; ]/ z- G0 O4 L9 V
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;1 [& {9 R& i9 t' C* Y
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- H( q; J v, h: M- P! f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。' M" t# _- N0 y) p2 O s! m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
/ E: P7 n, ~5 }( g7 Q原来,区别在前边就定义了。
8 J+ @/ i+ M, R$ M往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 s5 K/ j+ N# x. b“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' V8 M/ J- }* ^7 [, N; Y* D6 ATIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;$ }" I, ?6 o+ J0 |# C) F
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 `! R6 H& A. `OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
0 }) ?' E( p2 Q+ THDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。. i& o4 ^8 f0 {' i P
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
5 y+ F. n$ O0 z0 Z: } }——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。4 ~2 q6 t$ _/ M9 V5 ^
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( ]! x4 ^3 C" A! w. f' `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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