曝光融合; ^* A: E, [6 J$ e' u( @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ ]+ r6 c* V7 Z l; D5 E" w
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 M6 p; d! f" d& K这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ G! r1 g1 Y7 e; y( @. B! H# U+ a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ Z1 j6 U7 J- m”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,/ k& y& e) H# b4 E
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 Z5 H+ K3 _$ U8 [& ^" M9 F, G' C
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。+ E( _# s6 Q- L) u
0 R* m. k; g4 a* X& s
对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
& i r3 d2 a2 l( U3 f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# [# t, S2 ~6 S5 i" z0 b2 z! S8 { P' v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
+ N: R% B/ u- a9 }3 r6 G“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;; K# K- ~* N$ G% N; z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, f, R. X2 x5 w: T
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 m" w" G( l' A6 ^) U# ~6 K9 y7 i
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:5 l3 [: q6 R& v) E* B
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;8 s( X8 H) w6 T0 Q# w) {5 r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;- E0 H% c3 y% Z& ^- M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, L) ^$ K1 d( g
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?1 l# c* w% L$ k8 }) m/ J
原来,区别在前边就定义了。
* R- A7 |7 `, _7 K0 w( n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。 S7 G' a' L7 E; j1 [9 B+ N5 A
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 B1 G8 w. Q& y
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 k" o% a! d' B6 v0 hPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# B* p/ [( K5 x2 ?; @! ?# q* B- SOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 J b E& {7 iHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 d# w, C* N, ?, G; Q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
( Z; {. J/ [0 p$ o0 Q$ {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。+ ]- L: H' ~* ` O
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
* t, d2 I M3 \1 }% h% ?至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
3 H+ l, f+ T/ z! } |