曝光融合
! o/ h$ o" U; Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 ?1 x2 W- i6 s5 w当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# B8 F( V% w5 B7 |; z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:: V0 K+ M6 h. t; L. ?6 T
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
t9 Z1 F }6 w! w9 v4 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 J6 v9 o! d3 c8 b
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
! n' z& b0 }2 H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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7 b% v# w0 H1 D4 ?( F对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
, u/ J& O" S8 J6 W% @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。' l! N! j2 {" T! [+ Z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" |- `4 o6 c- ]8 U* r v
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: ?$ ?4 P' Q* J: A b9 @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
. X- @, {: M2 R6 X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
, Z5 E0 @( C8 `7 T4 M4 d- T1 N两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
+ C, m, _& E: _! g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! x% b" ^* ]& |- B S2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;1 A N- f% ~7 i. d- c3 f2 N8 ~
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
# J/ {3 k, [* I' b3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- H$ [, o2 L% \6 l+ \( z
原来,区别在前边就定义了。: k1 A' K" N2 a4 \! x
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。! N) [, N7 C4 x: L4 |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) C3 A; ^$ m" A ?. P8 RTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 G* `0 R" m- ? `# b. O. S* M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
) y2 w5 t- K- HOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。/ V0 b8 P% {, ]! J$ _8 e, h( E- R
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) i: b: A% F! T- a1 U& e6 f* _ \
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
/ \8 E4 l# W: n0 G- `——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 N) Q5 {; p! A! ^+ P4 {3 P1 E最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 @- r* G. K" L! t0 ^6 b9 T! Z/ m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。0 M# a2 c* ^9 j# N
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