曝光融合0 J7 K$ n2 E1 U
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 t; |0 W0 T% a8 c# ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
2 m2 R9 n2 K% i- U这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:$ p- J& g3 O0 Y. `: I6 z8 Q
“目标亮度”,调整整个画面的亮度, A$ |" ?- c; `/ F2 V! K# D1 v
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
. |) \8 [# `6 s( G y/ F: i“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; @+ m. |" j! [: Q, {9 d- Q* ?“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 W# N; S! r2 l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ p( A+ H' [. D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 p/ Z7 c/ E/ y W2 ?9 U
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
* ~6 r" V: }; T“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;+ U9 t% A( D$ x$ v+ |
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: p' p9 o* O; x如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# A) D4 T3 G* h3 {$ A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:0 I# q# H9 {$ b7 T+ p- W& j" R
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& @, W8 ]- N1 l+ K0 ^
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
) l6 ~: ?$ Y% {" C4 ^* {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 ^" b \6 ?- ?, F3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" F8 Z# z/ n5 D
原来,区别在前边就定义了。2 u' @+ s+ L0 Z3 N( P
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。0 w* n, b3 \2 P( l# B" M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! l* ]0 ^0 q! C* j5 h! c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# B2 q3 U% g( @, l
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* \" B" N0 l) }) Q6 `/ u% W0 N
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。# |! k F! ^( _1 S5 P. M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 F$ N! z2 }: q' I* J8 {; f
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。9 T% F; Q8 `+ x2 g2 y7 L6 F
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ y. W( h- k7 d3 s# _6 F7 V, \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, S7 {6 ^, P1 j3 p# u8 x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( K# q% t9 h1 @
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