曝光融合
' L! ]1 g8 ?/ c! b! Y( @" T输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, T( J* g6 a. z# n. q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。3 i. M7 l: v0 b, v, U8 q
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. L# q3 f9 G4 w; z. u: V; x“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 T! f- C+ U# x# s+ W”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 R6 k1 T1 ]6 |0 g6 F& l! D
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ I- }7 k* x7 ]: |3 |3 b4 L“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: H$ I5 j2 R& T0 o( G& ?
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 j, c3 ] V5 ^- v* j请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* g& _ P8 g% J8 V: L+ Z0 N( F我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。2 K. T& w3 q) b5 D% j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# K0 u1 `9 `3 K' L而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% y! }7 U) C# o/ M. m( ^如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( l/ A, f4 h# d2 ]两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
* w' l1 ~% b9 _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
8 ~# g1 } V7 w! O( F2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;* |; G) E$ t/ e
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
1 X- h7 E1 ]5 o) e* C+ O5 E3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* N6 _' R2 J0 `
原来,区别在前边就定义了。
4 K% _/ p, j; V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。. z4 V* C5 j2 B: g9 A! S. R
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。! ]4 K; j7 f- e$ H9 `# h# I
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;6 Y+ e7 O. z4 L# v- r* @
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, p# f! ?1 r5 A6 p2 }3 ]
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。& |1 t0 c/ Q5 X2 b3 G# k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; m/ v/ @$ v& D7 b! }
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
) \ z& r9 h4 x" V5 B——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ E7 X F( H5 g* {( b) x7 b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 b" e- r2 Z5 Y2 A0 J2 r2 t
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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