曝光融合5 h/ Q8 ^1 x [4 z
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。) k! F @( {* E/ T$ l) c7 O0 E
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ N# W4 f; o' x, H, G* E; n. w
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
h3 c/ E! [$ L9 c* P“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
f9 p0 Z6 L9 r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
1 r; O( K3 l4 f2 r( @! c2 E“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
5 e2 s {, M( p/ l3 X“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。& j; Z1 q0 n, A1 ^7 S% C& b
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
' G* f6 D C1 f) @9 w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
. j3 _5 D( A# q& G我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ C* ]5 c8 x2 ]) U9 h$ X- O
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) `3 o' a0 l0 F- D1 W! `
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ J$ C: h, w O# D [3 `
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 H D/ P8 J) a: {0 }两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: \8 t) ]1 C4 R! x' r1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& c1 ~/ w8 K2 b. h. A' o( D
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 c# a# Y% m' f5 g/ V. ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。0 E6 M, U3 g3 z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
- `% p* m+ Q4 u8 E原来,区别在前边就定义了。" |2 r# h) K: g6 j5 D O1 G
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, \+ A# u! ^- i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& j# |0 u, [/ ^ o! e! c; ]9 ~" h
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
8 |9 s ~" X7 {4 ^0 S; A1 W7 ~' XPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 B ~* E" K: V
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
$ ]* x2 e4 Q& {5 m/ rHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 o( V6 g& r1 f P u) _5 O8 U说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
& J j) m3 }! e6 b# ~8 t6 F——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
$ e* S7 Z* ]; R. g: C) c最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。- B/ O `7 d" a, d) m* R0 b+ w4 y
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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