曝光融合
! b& a. Z/ P9 q5 M输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( }8 l+ K- _ e" F Z- h8 {当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。# N6 U, N+ {6 J" d6 d* v* I0 H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 a: e( l( s7 a“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
0 Z" e: Z+ ]" T”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
4 U2 d) n. r) q6 g“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 C z1 x( I$ Q+ R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 H9 f1 ~, T& L) I& V请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( R5 s b- K0 d. P1 T
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" i/ T6 _* h) g3 @( _
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;- n' M; N% m N- d) @7 }( e
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 ]* U% K0 x: z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
* N( _+ n% i+ J0 a. a2 z _两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 J# o! b/ W% o7 \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;2 }' F# B# n8 E) u3 {& S8 |$ Q) R J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 `, w( o# e% Z1 R6 k这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( q9 r7 o* x/ f" g& w- H% V
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
: O' X& E% D! A5 Q: x% r2 v* p原来,区别在前边就定义了。
' O. t& i7 y8 X- j6 ~4 W往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 M# A% D+ V; `: S# W0 ~" t8 q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
) S4 z# K; q0 ?+ n$ ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! D' r$ q! Q$ {- `. |+ L
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 d" t8 g X; o4 D6 g8 b, U
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 R/ P$ X& N8 S$ F# v, oHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
. O4 A* K/ x% X+ S* V4 z说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; t1 L8 T4 m0 [1 J2 n6 ~- @——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
9 x" K0 {) B7 r0 S2 i( D最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, [) U h3 Q1 _& R5 A7 V" C- E
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 I' F/ }1 W6 w/ X7 I6 G7 v$ y) a
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