曝光融合# A! p: o- T7 m6 @
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- [$ B) |- e/ o# i' {( ]% O( J0 T
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。/ O- P' I& g: j: I( u# ^$ d5 G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
; p% g# \. ^. p9 J* s' N q“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 f* @- ?/ e: h; I% L# h, C
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, X4 `! @2 j2 |5 {$ P( a: W8 _
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
* A2 n5 m- m6 Y/ R! l1 u! l“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 j0 H* x8 l* i" X' z# _+ M; @ e/ I
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。. x) M+ Y5 @) G4 w, C
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) m+ J' h' k7 Q% ], o( v# R [
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% i' V, X# D7 U( ^+ x: H) b“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; A' Y4 u- L C0 t3 `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
- \9 S- t2 x) c; C( x$ g" C如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( }: H# \" u1 s" ~3 B两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) Z' b2 ^7 w2 H6 ^! x, V9 ~
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& t9 d8 @' d: a z# U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- d. y: G5 y! \. S# g9 {这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) d" @7 Z* W! d! s3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 W6 D/ X3 k; G
原来,区别在前边就定义了。4 A8 c# \3 n1 `$ Q2 o4 l% m7 |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。/ k3 P: _+ t; j$ T
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 Q% y; \3 y! U- [ u/ m9 iTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
h0 E/ {3 W- v6 `1 WPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; T J% ?3 g# U. Z0 ~% x0 I9 OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, K) N& X2 j6 P5 C/ w# aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
/ ~( `! N3 {7 u; h3 f, r7 ^说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- `6 @% s( @' F4 g" j2 b- Z# t+ o——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! x" r+ U8 v8 m- i( P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 b* Y! T% `! P& K$ L( a! J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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