曝光融合
2 }2 H w# @7 R9 V, o输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。4 c" V5 Y# i( {, k0 v1 u# p8 [/ x
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 A/ t* ?* [3 y& H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:% D! {$ W5 g1 Z6 `+ v
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
$ x: U( {5 f$ C5 Z" l6 n”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% P" U' h' o5 A" q) R5 V* P
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
; R" v0 H$ b; H4 g2 b# F- A* O/ o3 U5 i“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。5 j' {& W9 w+ H) f
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
7 w$ d g- ]4 v% s; f* [. D6 [请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。0 W }* v2 I! E
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 c: A& i K" t, w5 u) c“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
: z/ k8 a/ v4 A* @) S5 }而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ {3 n2 C3 I! ^0 P( h
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 p9 a! I3 {) t两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- h5 s7 ]) Z( \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
$ q* u5 W$ ` D& s4 b2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
1 e& B0 V y0 T: t0 S这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 l# |0 H2 L( n+ A' p( t3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?" Z& b5 t; A$ z# a5 B/ k e
原来,区别在前边就定义了。
. @- {4 u3 g! O9 r2 X1 I往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% V7 k. B3 Y6 T5 ?8 _7 X+ N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
: O- ]3 T: c2 sTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 X& A$ k8 n7 N$ G! I7 X, P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& U9 d/ p) [3 v, Y% w+ x( w) L
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
" \) r1 y/ j( H1 X( t/ [HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
- _" E9 v" S: P! ~4 T' K* q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
- ^- m$ ]) V1 O* A- U0 M——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. C0 ~) {0 Q0 i) Z- B$ ]0 X5 m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) x# y7 ^1 G& ~
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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