曝光融合- e6 ~3 U0 Y( S/ Y$ ^, y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
, Y0 [! W+ m4 W" J5 z当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
/ B' H! u8 Y: o1 G( m8 t这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
0 F! Z7 p+ B+ Q1 O“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
4 V4 _ b T C5 H”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样, G% T1 M, g$ t7 H9 O. }* O
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。7 f# O5 }7 c: X
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。: ?1 \5 V4 G. W. c8 r0 [
3 Z% u7 G/ Q1 N( Y对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。4 T# Z1 q( Q2 [/ q
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。4 m* O1 _+ z4 N
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。5 ^/ q0 T" Y! i& |" ~2 O; q6 ` P
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
9 V7 b5 f0 a6 e e- J而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 y( L4 y( y- {7 ? j2 N# y1 ?7 w如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。5 N% h( x; n1 Q: o4 @. M
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 k# r3 Q5 `4 R6 _1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;# B8 X5 p. s- a
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;( L0 @ r r1 K, `, F
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
9 _0 a6 Y2 e7 g- r3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
! S1 N7 ]+ V5 Q原来,区别在前边就定义了。% L* y; U3 {: S! `2 J
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
% Y# a4 K5 M% z! |( T! J“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
* |0 m9 o+ v9 WTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* V: {1 O. ^' H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;2 G! c' e1 |$ I/ L9 ]0 P3 }
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' Q* K/ F+ c4 ?, G) |HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 G6 C# ?& V0 ]8 M Z4 B说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。2 F/ f+ d! u! a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: @. D! M6 K' ^' s$ N! j; f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 `( j' P5 O7 b, W P9 b5 L; V) b
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
+ I O. x5 {( U4 t$ G |