曝光融合! o9 @3 E9 |7 T* A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
5 h8 J1 G4 m9 v1 P" x# d当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 a6 z, v: K! T/ `/ J3 X这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 J3 T- k4 {1 V: C* X& z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! F }8 @8 v- ?0 X”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样," U I0 I2 Q# {# I
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。/ r1 J9 M9 f2 y# q; j( @/ N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% R% |8 f. e$ P7 Q4 f请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
' a" q, M# K" \4 I我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% ?* H9 k& n3 j0 V“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;, I, y1 f" X. w* S# r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
8 w/ N- D# \* ?如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 ~: b5 C$ i3 O+ g% Q. e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 f/ m% J+ a2 N! J1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;4 v% M- Q* h2 e! D/ ?4 F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 b1 r2 H, K8 c$ ]- g/ { x
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。. l$ Q4 x) L4 n3 E) d/ Q( m
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ d: g9 D! c9 x4 l+ o; j8 {原来,区别在前边就定义了。
. d, |# ] Z1 \往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# M6 K; ~$ Y6 o1 Y. [6 G y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 @0 L' i* q8 ^9 A: K' GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* B* D/ z5 X. c9 jPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 }1 ^4 c, U; k4 ]1 [9 MOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。, \( K( H/ r, a8 O+ p
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; ~& B" ~2 V' [" f' S2 p
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
2 B/ S8 C) p1 K9 J( E6 o- N1 S/ y——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& {4 @$ o5 x* A$ ]4 l) _. ^$ X* |" r最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。3 b! x- u' \* x+ ^; f, x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。" s6 A+ V, ^; q2 V; `6 c
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