曝光融合
5 V$ W6 w( \4 ?" G: j& |( D输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。- j* t* x' p4 N4 o0 d6 v6 J0 O+ f. s# L5 }
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 `/ ^1 A. K- [. d3 x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
|1 i$ X2 s9 f, w; G“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
& Y+ E; T! ?1 [”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
6 X$ X* Y# K% m9 n“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 l$ N) p1 f; O1 b
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
6 o% k/ f) D; }/ h* e3 q9 l, G' V请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% D2 M+ D: c; \; p3 P4 Q( b我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
d) Z0 {" K1 J' m/ H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 ^/ d4 F# m+ F7 A3 |0 d3 |而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* [) U. O" s) X如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 E1 b& `$ f0 G* Q
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
1 `9 x8 I1 A- V! ~6 Z2 y9 e6 _3 l, D: y1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;; k" `; |# t2 r! v5 y4 c! c
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;, x$ z0 Z" ~# |" x& y
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( ?0 m# {. E& z, Z; c- ~2 x }
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) W) M/ |7 j, ^5 D0 D/ I
原来,区别在前边就定义了。' R+ B) k' [. X
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ E0 }! D4 j! t. f) d- q“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
! B* j2 j! m# F+ H, ?1 E# q2 }TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 ?: r/ J" o$ M, c& IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 v& P( G: o/ KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 x% D0 w' T1 L R# T
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。% J# B$ v1 a6 N$ y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。 f: W( M6 \+ z4 x& D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
; K) T& X4 d1 [9 U2 V/ b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。( ]2 n* j4 C5 ~& y2 T5 n
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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