曝光融合/ ?: T, |5 d8 u
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( u7 E0 `- j" H, q9 k( F
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。5 c, y w; _5 q' K6 @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:" F/ V& F9 P7 G
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,) i i& \; ^/ T4 ]/ d# X
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
' [3 q7 {: G3 E! p' X* `“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. f2 G" P) S" d$ y) T# f* g" ?
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, I( d6 S/ Q3 e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 A H4 q4 F) D0 f6 K' q# S
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
a2 L4 k7 j" t# o“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
2 _7 {1 p- A8 A/ c7 {, C而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) M' ~! S P1 ~ n% X9 d% {* p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
S6 C% V- u x, X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:% U3 k6 T9 b3 m# P
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;* J2 h' B7 Y+ O
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ L( Y/ z9 M R1 M: ^这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, ^$ s1 W+ u/ Y8 v- x
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% S6 ^& R5 Q" W" `" S" Q: c5 \5 O) b' Y原来,区别在前边就定义了。
/ p3 _4 z$ ? j( P! A# u* Z0 G8 B往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ x# I3 w1 ^/ b8 u“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
/ F* h3 F/ o; y- ?$ TTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ U! r1 l0 ]& o: fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像; T0 i) S& ]4 K5 c/ ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& E3 f* b0 ^) C- b6 Y4 l* BHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。0 J* J1 p" p }: P" o
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。) v1 H. w4 C0 j! X7 [, m z
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
* z/ ?% C6 }7 ]6 ^& u最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
. B7 m5 X2 }) O# b" L$ l至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 n8 V! y6 R, P- @" q
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