曝光融合4 I. B/ n9 D9 q0 K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 @/ q2 h! Z+ P# S) Y! g当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 x6 ~5 r' r4 ]3 c6 T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:1 E5 F7 K6 q' ]6 P* `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
" C% l, K2 s& D2 e$ u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
3 D4 J, [- |5 e7 Z3 [& ^+ j' V“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
2 u% b7 D/ q. O“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* v, k& X4 j' N; W9 B/ G
) N/ Q' E2 K$ b! N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 v: L; {: r, s; k$ {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) ^# m: n$ U" A我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
: d9 R4 u) N* @ b' I- K“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' A4 u, a8 j! W1 x n
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;) s: n7 o4 \( }$ p9 _' `
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。" r D, n, e0 `+ e
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:7 E2 J+ e+ j* u: n/ h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
6 b- E- E7 J4 I3 c) o/ Q0 \& W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
, g, n. V4 {% i; J4 U+ u这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。2 c3 o* i7 h& t6 T, b8 Y4 S
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 n) |; L) u: X: ^) p
原来,区别在前边就定义了。
3 u$ O4 o& M0 S5 k往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) V3 S, @. {. @& p7 e' [( }3 ^
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。- M2 s$ d& |" k2 K/ Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
/ k' N, {% X" G9 `8 EPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 a3 C$ s" s1 A* DOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) T) {4 m6 ?5 ]8 _9 KHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。7 m5 l# W) H6 e$ n. W
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
* H% z* A: c: N+ G( |0 [! V——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
; Y; l, D8 _# E* p$ L0 d L5 b最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。! } r# f" Y& u1 m
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。$ G0 C2 }* P. ?6 S3 {- }/ D7 `7 y
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