曝光融合
+ T7 |4 v- F" t输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。 ^2 E; ~; H/ X& _3 o( s( c3 J# ?
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 Y% Z! k6 k4 H/ y: F
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
x7 T. I' V: o7 A! v5 D! w# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度," L3 {5 n6 z& P
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
, L) z5 \; J; x# m- @/ [% b“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
# D5 D7 E: w, E$ Z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。" _# t2 H) T9 v5 }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。$ Z0 a# X" C, C- C3 N
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 o5 C5 L/ H9 R7 U8 G) y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, {1 f! U. ~- U# D# e“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 d/ V# |3 R4 I. T9 f而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% p8 t& K1 Q8 B% D: F. i如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
6 j* E( J9 b% e3 u1 Z. P+ K! g c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- @ b' [4 c7 C8 E
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! h3 C- g$ ]4 o; J+ ?% H! k! O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;+ q2 `1 a/ [7 D" `1 j
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
) N4 A0 o" b$ k( F4 a; Y9 [6 w3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
8 L8 D: U, |6 h$ M7 O原来,区别在前边就定义了。. L" B4 o- y& z8 }
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 A" }1 P* M0 W; D! R- K
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
9 f/ J. d7 T- G! U, ZTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;4 K6 T: @* a9 T! H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
" e5 ?: X. B: ?- v+ YOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. z; ?0 w$ z2 J: v9 A& e1 `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
' ?+ e( f5 X0 W% r说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 n' G" Q1 V5 ]" M$ S. H: [( A
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
" d4 [8 b2 M# ^, f5 c" t/ z最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ e3 ]' ^' {, X m7 x3 z( i
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 }- f) [ R/ E& K. ]1 X
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