曝光融合
3 i7 ?1 r) s, e% b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 A# e: z$ }2 _. I2 T- T0 q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 f" m) g* V ~+ ^* a2 x这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:0 L T4 N0 a: b: R; p( u4 M
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
; J* y( o$ I s u! x% X' r# n/ K”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' N( B2 w" c; O: E
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( @% z( s+ G4 s! i7 i9 P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; k8 L( C# C' ^( L1 w请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。8 M8 C# g i7 F; R2 l
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。" R2 v- q+ \+ I2 W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;7 n0 B1 G5 D0 E# T4 k% v6 m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. d6 Y) N, h$ y0 ?# v( I
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。6 _( B! O1 A. C* d; d) {
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:; ?5 L# Z( S5 k* ]* N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ P- X) D" u. v I3 i
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
2 L1 A ~. }4 K9 Z/ d9 W这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
8 w c2 u. V2 a: _% h3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
. C: W& b. g; z1 L( B原来,区别在前边就定义了。" [0 \9 T5 ^ v) b7 v) F
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" h: `% x; f7 {: o8 O( \) S9 \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。' l6 n6 }# p. a8 L9 ^2 N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 T# A- N' B Q5 Z9 j+ b) b
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; Z' G n& H& t6 u O2 A
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. @# Y, E8 M% }
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。) J9 S7 i( V. H1 S/ a4 w! ]
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。- O$ W8 C% N& H% K9 J2 x5 S5 k
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 h" I- k# f5 M2 g. E# U, C
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。' i8 E- I8 D' e( q8 ]
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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