曝光融合
0 F t7 G( ~( N: K6 j8 B9 B* R输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
& {+ Q9 N, C( a& f, M: z; v当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: G8 {! t9 S. d9 b, d# Y2 |
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:' [! q+ T+ Z# ^& @0 t! d! U
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* T& ^7 ^& @2 M4 w2 r/ T0 U
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,- m1 C2 I8 ?( Y# d6 X
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ I1 ~/ o+ g4 U% @% o$ W7 N“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
8 T+ @- ^* v* t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
) R* W$ ?+ S \: k3 x% H我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。4 d+ Z" e& R2 a8 m4 h
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 U& y# h0 w+ X; s6 y6 Y而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
4 f! ?( B1 e( j+ i0 |: O& X+ o9 |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 w; @ r% a3 ^+ r) b9 L* {6 a两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( C7 n" z6 a+ y/ d, o2 x) h
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
) u* a: J0 P& R4 I7 S7 @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: h! w) [$ S5 L6 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* H7 ~- T7 B/ A+ X# T! W3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
" K5 o' `# z; M1 o9 D. S3 g1 u原来,区别在前边就定义了。
2 a6 l& g$ {) \1 D' D往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
: k/ v3 n/ a, @1 b. C2 N" C( E9 ]8 \“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。7 C: F! k, q8 k9 S% h v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& [3 f& t& a9 b4 e) M% T/ r' T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! [, h( y0 ~+ {
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。* p2 T3 G& `" z# \
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
% u+ T5 V& |& Z- T说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 J7 Q- [; X) U! R7 e3 {——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
3 I+ d' H' A% o! C4 w( m) T最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
( ?- u# f% ]- F' r* V+ f0 {' A至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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