曝光融合' e7 j q. d. {! ~+ t
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。: _' K# P' A' `/ x1 ]( r
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
* h% b! E7 f; D这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ p l9 x: {" s4 Z7 W( [- r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,- a, p8 O1 l4 x" H: p5 G! A& c
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 G! ~1 e2 K5 h. n+ @) |1 B$ U“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 k7 w) G& a6 \5 j" l
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。 g, \+ n* q' R! t! {
2 k' |8 I, `# K; g* e; _/ a) {对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。 |# Y5 G8 b" H0 W
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: }1 V* f1 h# ]; G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& A4 m- O3 g0 t s9 T: y; B“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# I& o/ J" s2 Z而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”; Y4 }- _' m! b7 T: Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 f6 V7 `5 z" l7 Q( }两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
0 }0 U* P7 r, k* N4 A; s1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 j, }- `& Y2 U* O+ u- C
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ a& i1 g. e" A这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 L; _3 O" {% L
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?* C. B; t2 P" h# x
原来,区别在前边就定义了。
$ ~- U" b% U7 w+ z7 g7 w往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。4 \$ E. o) u4 v& {* J
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。9 e7 I, [# C7 r3 V
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 F4 J9 j. P8 I6 f- wPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
$ a1 y8 O3 P. H1 ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
* Y5 s( g9 q/ I6 VHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
3 Y7 W0 C/ X+ q# p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 T+ o6 [+ ]# h5 X/ t6 d0 @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 L$ y: k' I% ~ n- `/ {
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 D" X) R5 R& J' x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。' R, J: E; _! l' K( {& p3 F( C
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