曝光融合
. k6 ]2 V* I8 r! o0 a% _. r输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。9 a5 \$ E0 n& y/ j- l
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。' Y& [! I1 z/ S! ~& m% k n# n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* r( J( W8 e& a/ ~$ I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
! [% t6 H* ~7 X7 F- o* w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
; d; [0 w( J4 z6 j* |1 R“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
& J, z8 \9 ~' R2 H' c. l T“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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; @- h9 i' y; K对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
* j* g+ Y& w+ N" `! Y6 H请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) F( S! N$ ]/ L" k
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。. R, K1 [' c0 ^( t" ^7 B' X
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;' Z3 ^- _. N, D$ u P# m
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
: `' j e4 D7 e" E3 Y: y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。 D2 D7 x6 F3 Z; I% I* P
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
; b4 v4 ]/ ^8 ]7 P% f1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ q# d9 i" Q0 T, ^" g/ \2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;8 c7 ?& u# z7 s5 m6 }
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。- ?4 p/ I4 W9 e O; w/ d) b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
% {8 D' y5 O" l) H- b: ^原来,区别在前边就定义了。! A4 R3 j4 u9 i4 ^- w
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。7 V% t. P! N9 ], B% u- n& W
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, P, p8 G, J4 } T: }4 D# H) k
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# B/ o# s& n! g' G7 V5 t
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 a6 y4 L+ C8 C0 [ IOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。$ A/ X7 v7 G$ p6 i) J
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
5 I5 \# |. p* [) U$ }. ]8 I1 R说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. E* _6 N! C# O3 y! e——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# x$ x! ?0 f3 h" g* `+ u& L/ F W最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。 i1 d1 ^4 | P" ~% r& D) q% a H
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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