曝光融合
# _3 i7 R$ c* @2 Y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
% A. R- [: y6 `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。& O% m1 R% T+ E* J4 Y( L
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:8 N0 o# g5 a; d
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,; H6 @/ G2 s( S' B/ J
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: C4 c w- ] S
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 ^9 D3 n( _. A0 g“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。: P; J. \1 ~0 a
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。) c9 e7 m! o: W5 q) t
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。! j3 p1 W2 Y n2 f$ [6 `8 ~- o9 G4 W
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# `/ {( F+ T* r而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;; I) s% M, Y- [$ a
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
( N6 M, x1 }' p$ F) Z+ F( c两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 f( l/ n4 q W) z% {6 a+ x
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;3 Q; I8 ?6 N3 K, b! |
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
7 ^3 W7 Q- s; [ F& c8 \. O O( q, E这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。( t1 h+ w% |1 y5 W- C2 z* u' Q
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?) y# q; t, E9 l& {( y0 W+ |
原来,区别在前边就定义了。
! c4 S% {* m" R8 L6 u$ m往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( I+ h! ^. D0 k! @6 o0 L“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
8 M; u9 R4 H8 I. I+ m) gTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;& U7 y3 [2 `3 I+ \- T0 M
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: d, o7 W( c: x$ Y; E [# x
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
& N7 l# J$ V8 l7 _HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! H( ~) C. s: u* k/ V8 w9 M说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ o$ }! a0 j/ x) u+ ~, p' C [
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 q8 \) V/ o3 U- F; t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。) b( M$ x2 ^5 H8 F5 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。* f+ z, k9 O0 N& L* g# \. E
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