曝光融合' y% |: h8 b) e' i$ [6 v
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。& K4 K2 ?8 G) [& h6 c- c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。4 V2 C( c, d9 e
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
+ K: i4 w8 b: m" J% w6 |3 F“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
( i8 m* _5 O+ @+ |”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,0 n5 x, E, V1 D' ?
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。. |8 z2 p/ X* C6 j5 h8 Q
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。6 X9 y) w9 p1 T( F$ t
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 U2 t3 |$ V/ ?请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。( c0 S) O' U, I* y
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。9 u7 W4 `3 {1 p$ h' k/ ^8 R
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;1 J8 g, Z) i& C/ N% J, O+ w
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 m7 Z3 c. w" q6 |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 ~) t5 y" S7 Z3 z A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& ^; y( n4 n2 N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
1 z. t' A+ w( Q6 u1 r! z5 [; ]2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
4 @- i5 H* f% Y' Z6 K这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
" Z! ]" v: q3 K* p3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
# ]* v' }& s& }* _, w( e [原来,区别在前边就定义了。$ B! {, a2 Y% m2 ?& L9 c
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。% a: e" E4 \6 Q
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。5 v2 Z! R! B5 t" l% c
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, y3 N% w0 r2 E. ^6 J+ ~4 Z% ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, f1 X' s' D3 \: `1 y! e! a2 G- }OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。. @; J- J2 {0 J+ i& U5 P& r/ M; f9 A
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ n, _! x/ K$ T5 d; m说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 G/ t% O6 S7 i5 W; t9 p9 U1 a
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& I" A6 x8 V' S最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
8 |2 a$ Q6 s- C) @/ J至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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