曝光融合
. z' o, B/ } [8 w9 y输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。/ y* e D( `, w) a
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。7 v$ g+ E9 F% m6 {+ z: w; n! D n
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
, N! G* o" v3 b R2 _4 {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* v* R) r" O1 q7 j& M
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,6 G1 h# `" i8 N3 }" x' V$ l9 D) J
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 Y& f# @5 a* |- N
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。' z0 T9 Z8 o" Q7 T% p6 j% I# L0 h# H8 E
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。1 ? m# _: Z7 c! h, x% g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% Y3 [% [2 a9 _4 Y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) E- `9 C2 {8 X
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
7 H9 _$ i7 g5 f" A4 o' F+ f4 n) [如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。+ N: _' A1 E3 E) K6 m( A+ w: D& g7 [
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:( j9 P7 B, B5 `' X, J7 F
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
& K4 v9 T$ c* D1 d$ W. g2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
5 z o- f% w& f( D9 D这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& ? }. [; a1 `( @; U/ Z4 C
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?3 L# i/ ~. G6 h4 m3 q
原来,区别在前边就定义了。+ V% O6 S% g j0 [) c& h: d
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
4 t: h! _+ N/ U! ?; w6 w1 A( Z“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。& _$ j o7 X) `* F! x* C( F
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
3 O" o1 ~2 q# b7 e: N* yPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
6 h9 N7 {! Z5 c# N" a1 l7 kOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。 m3 ^$ S% j0 m
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。" x1 l! d: c! ]" x$ |
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. A3 n# T: Y @% R& {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。' J& y$ y2 g* `; }
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; \, o& U( Q+ K+ F; e1 y. s- F2 d5 ?# v3 g
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& p! r* x8 F6 t$ b1 e9 P
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