曝光融合+ Y1 a4 W7 Y: g1 X9 ]
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
) Z: m- Z/ f/ V2 {$ Y$ Z2 `当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。2 o) r4 O% F: l& o' ^
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
1 Y5 a, _/ P$ m5 e4 R" M“目标亮度”,调整整个画面的亮度,3 V9 ~! v" k5 l% z6 X/ a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
* i% H; N; \ R( ?% x8 d" } T“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。6 V u$ Y- y% E2 z0 }( G' W
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
1 n. T$ L7 `' \ _/ M- @请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 m( A" Z0 @: m5 O( R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
$ A A3 t* F0 H& H“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. ^/ i- o" T1 G: S' M
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;5 ]9 y( s* R# ]* k& a6 d
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。- F0 e0 ~: C' `2 o$ X* L9 F0 Y: @( v& ?
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! x; r" }- E! g2 v1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;& j# X& }* C) m4 P8 g2 ?0 s
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;" A( }* O: Y; N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
6 {. V+ [' ?: u w( L2 C$ y3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
$ j, r' Z9 w- m原来,区别在前边就定义了。
4 q& G' C9 u5 v: A ]3 ~# _( F+ f* d往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
, F9 j+ ]: t R/ u( z2 l“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。) C( B" z0 S. D
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 F( r% l: _% u1 H
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;) e% D& Y i/ b( X7 P' K- ^; e1 p
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
, |/ H: [# j$ T" D; V! O0 O3 ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
! H1 _4 O, Y \0 F说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 |% M+ {) @. T) ?9 F3 V/ a; D——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。) m% d. x7 n8 X6 ]5 i! q4 o3 f
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
5 }6 E0 u; `0 x7 E: Y2 I至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。8 r/ |; u4 r5 |0 O
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