曝光融合6 a) t% S2 U4 _' [- I, q8 l
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
# f5 ]2 ]8 w' _: h$ ]" O9 o当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
8 T& ` q h X' x7 w这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; l' G: b8 @3 } P8 Z
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,& ~4 T) R: t6 k* F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,: w3 w5 s- R5 @) Y
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* R [ G9 c# ~
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。2 _# t5 T2 k! F# M- R. s, E; a
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。5 D5 [) n* C, J% ~. W8 H4 G7 h `
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
2 b4 a1 f p: N1 X$ a6 S& K n“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;. I% a# h! D0 D" \
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;% V5 `; a4 Z. B& x
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 V' \! a' E( H- `7 b D
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
6 j0 a& D4 K O3 C1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;. h. b: b, f1 Z6 B( H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;2 g! Y6 _ Y9 }6 W
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% X0 d: ~# v K
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?8 @4 L6 t2 L/ f: W5 }5 O- g& z0 O) W
原来,区别在前边就定义了。/ y7 ]* s' l5 y! b6 L/ H! v7 W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。5 | T( P; ^0 E! ? U
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 B0 r6 [ z) `( V4 d, V( {( GTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 X$ i2 l, o; { a; r: d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;; X* ?1 e: N4 T7 U& ~ e
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。+ v* ^- D$ g1 q) H: z4 o
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 Q% Z& |/ {" G1 n5 |- ]! q说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。" Q$ \; W/ `! ?5 w e! B
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: ]! X2 h6 Z; z8 L$ \最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" Y9 [1 X! y( w4 a2 L. p* H9 g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 U9 c8 z! Z# h6 Y1 u$ x
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