曝光融合* z. c( R" H# m& W" w3 U6 l4 } T
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
9 g0 g# J9 i' s- m当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
: N, j c8 g9 s5 b% ~7 ^" l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:) O7 C! y/ h- t7 L- u0 h$ `
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: f w5 s9 S' s# k) u3 |4 r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,+ t7 i( }# h* |
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( N, h1 d4 T/ p
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。. i) v+ N7 Y& w o; @
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。+ U+ V6 }. G* A# I
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
% g* Z ^4 j- y+ K+ J5 g5 k我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。* V6 o5 K4 ~9 E# l! u- M
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
& E& t! L% C U, c而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
) O2 y; L0 \- w" o如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! k- p& K0 L3 O两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
( m2 }. G K: |1 p1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;/ N* E/ P2 B" z* j n; R% J
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) e% e8 G9 X5 S% d, ^
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 A( @$ ~2 k( x- G. g3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) F# t1 `0 \: J* Z$ Y6 s: r- B" c) \原来,区别在前边就定义了。
0 |& }" g# U: K @$ ^4 l, t4 T" N往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
9 |9 f' |* z8 M“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 Z5 N8 D& {7 |4 f8 H% h/ ~: oTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
' s$ j9 t/ X S& {PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 q# p3 E6 {" S M) [# F
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。8 I! P E+ B9 _- I* T M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。; O& B# {4 L, @2 T0 ]( g
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
S; C6 r* O5 r3 m+ r6 X——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。6 w' u, T. n9 w' Q% m
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: b8 B; {: P% h3 A( I/ d# p; g, B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: h/ w2 x4 {+ B+ a& ?
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