曝光融合. K& B& o/ J' W0 W" \" C" d6 f% v) |$ ?
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
$ \! l2 I/ K- F: u当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( B8 g3 M2 d0 F/ B) J) Q3 M这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ D+ |! J+ Z) ~- [) W/ i5 N' J* ~“目标亮度”,调整整个画面的亮度,4 q( M! a7 Z' @3 O( j, H) e/ a
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* s% @3 P# C6 {& ~- {+ h* D9 o
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
( \& F, l# R2 {. |“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ F# i* X% K, E% F* E) L请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
8 }* T S( p: G4 q我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
/ }+ E) ] G. ?, y; i( \“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 q' r& e: K$ S$ l
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
% D! W% H, Q5 V* X: m7 M1 M如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 J# Z: |* N& R. q; Z' z
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:/ k- J) o- O1 N
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 w# [# A$ x& {2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- _6 x7 N2 k6 p _+ r: m4 N; n5 U这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。7 s8 b8 m+ L6 O6 a
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?4 p9 M( L- O- U
原来,区别在前边就定义了。( `9 w1 e/ p. |: O5 N* |
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
o& |, S. o# ?" @“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
5 p' s( z4 P% F8 m3 V! _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
, P; g3 ^ w4 W. t; G8 ]PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
2 b {4 V2 q9 C' T$ q6 aOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
% S1 P i* p' x: @7 y( e4 J3 vHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
7 u# _8 E/ E9 S/ _5 q& M4 t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 F& E5 }' m1 C7 N$ w: Y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
. a8 t+ B n( B s& T Z9 a最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。6 P% l& F# z1 J' s- F$ z5 h! s. T: B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。& z. D4 \) N- i* D! Q* t" K
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