曝光融合! G; z- M9 r; I5 h: }; S
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" m5 _; T: \% P* s' G6 i n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
0 B+ F5 B& h$ z8 N这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 N5 @1 z5 b- X- X |“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ y, T* Z: M, \1 A% h”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 _( f/ ]3 ~. T B! D9 K$ s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
' {1 _* Y7 M* Z% j9 w) a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。$ v9 \+ V" L/ [; L9 l
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( e7 U- m0 y3 ?4 w" i7 e
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
; }* X M0 Q0 D& r W$ o. s: ]我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 K b' g) e6 z8 c. i“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;% A1 X7 n) R6 y+ ~: o% ]1 d
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# Z: k) `, P r2 g4 S3 \" K. ~
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
2 i% k% T1 }, D" z) O# \1 @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 P- t9 V, m8 _1 m# L4 c1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: c: G/ u( P+ }: k" j/ O& R2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# e. J. j- U1 Y这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。6 A# \, D2 F% j. W) r6 D
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) D7 ]3 Y, V" {+ y原来,区别在前边就定义了。
/ s7 l6 Q7 v+ L往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( W+ J! t; l8 K. N“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
$ r- r; I& b) ?TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
; c0 e- W0 ^9 m) Z/ V3 ^PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
9 ~0 F* D# E" M% VOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 t0 f2 N+ h. C7 V
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
0 ^; B$ z8 v$ }' k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
+ s& u; _* i. c* a——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 Z) s9 a+ `8 G I- ~$ n& m- t( _* P最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。, v+ F4 m* O. `+ C* j* U
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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