曝光融合2 o, _* W, e- Y( c) K
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 M, z* Y1 ~7 L$ `1 q当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
6 Y6 H7 A5 `- y! W1 O这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
: @' ^7 W+ ]+ a' U“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
5 H# j& J) R; S' s/ G: N- u/ E”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
/ Z( C9 U+ b, w8 ]! ?' D7 h“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 C. m1 ^/ b7 M* \$ t% X8 d+ I; W% c“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。9 i7 a+ X$ \: U
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。6 I1 f3 q ?8 s7 J: `9 z
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
( \: M) A3 g: M. n x1 O2 F“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) Y( y, u0 ` I" d; U# ?
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;& t! q! V7 ~0 v+ q% M
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。# l8 k2 _$ v T5 A6 M8 t
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:8 |+ Z2 ~7 n4 n- \
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
7 y4 q" H7 s# d5 f" r2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
$ I8 \+ k4 G+ d1 e# F& n/ \这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
& F9 b! k6 P/ l$ Y9 e8 m/ v3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
+ I( V2 k8 G" [原来,区别在前边就定义了。4 u; ^0 k t' ^! _/ w. `$ k: R7 Q
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) ]6 F' L: r' m, `6 O% _* e5 X
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。/ A# p$ K& c( ?) Y3 C; H, k4 ^
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
! k' Y. s7 L9 y+ ~PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
* W( Q& B1 Q1 M4 {" a# B( \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 U: x. J4 W. Z/ q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。, `: {5 H. ^- G" l9 q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: ~2 g9 y; B/ W6 q, S2 y; ]: c) p
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。, @8 {* D1 @" n" X! F4 N, N
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
+ }- s2 m4 c0 O" Q- S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。; n V0 e+ I5 ]
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