曝光融合6 v- d0 O. A; `6 @9 u$ M
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。% c G( J7 }" D& v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 a. _% D3 g3 `6 t/ D/ ]/ Z
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 C6 R- Q: }( @) f. M0 r
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,* U, V* \2 w+ T; b; F
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,' J3 f3 n* s! q' [" ^/ O5 p( @
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。0 S) P0 I4 M* h2 O2 t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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% q2 c( S# E: C0 S+ j. @. @' [对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
9 A9 Z, @: f0 S% \; P* i! F请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ ?6 x+ d& Z8 z8 K
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 n- o* @ U: X“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
# S* q! j: Y/ m2 }% i5 h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;! Z# _, n3 G# X+ W7 `
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
& f/ j; k( @( R6 P6 O+ b两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:- C6 o" J" o C, U' V% W
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
% \3 y* g+ R$ W2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;6 ^7 f6 T9 O' j) ^8 N
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% [: z4 n+ Q! V7 I9 Z/ v
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?% v- R; H' ]/ E' F( _/ A
原来,区别在前边就定义了。9 x5 G+ h; {+ r3 i' Z
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
0 H$ \ [& U1 }& ^& P“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 X. ]( e8 r d( n# a( Y; Z
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 u2 f% f( a2 W" fPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* D1 W3 ^; _6 j# a# I" P. n
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。3 z& z5 s! Z1 A* ?
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& z8 z5 k/ r, `' b3 p' z8 W7 _
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。8 S9 t* \. w; k% j
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
0 M5 M9 \ [: y! E& I$ g最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。$ s! a+ A' E; e( @2 A0 @# l9 i9 `
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: b# X0 s0 S! G* U, w% O2 g
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