曝光融合
q/ @- T8 d$ N2 F' f- a% J输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
" I1 N( [ e6 n当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
9 z! u8 o/ C1 z这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
4 i8 r0 W4 h( k6 h# K$ f“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 f9 C4 f6 z& x1 B r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
+ k) T( F3 U0 H, Y“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
1 n8 A2 v+ S D; i“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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8 g& k4 ~$ a* W! [5 h1 q对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ m# Q# d l' h7 L: n) g& B9 d请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" i9 t) G% j! e: R我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
4 \$ j1 I* A; G0 n1 @/ ~4 C“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) y# J) V" l1 Q; J3 E
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
0 Q! u$ g. W! ^2 [: H如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" f" s* l# a! Y! d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:: ~$ e/ }2 k; [% x m4 [
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
" @ f2 W/ F! C+ y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;0 y0 y0 S6 y) J2 Z: F5 L1 I
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ Y" z% Y0 q1 u* J3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?5 b3 g5 o f. O4 ?) Z
原来,区别在前边就定义了。6 R2 o/ S, P C9 n0 {
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。* T' _' I" Z) j8 m4 v% N6 S Y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。, x. f3 G0 O, m8 ?
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
% t9 g6 o: f. zPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
7 |* I w0 N8 l0 U. O) U# \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 @: W' A+ H. K, ?; Z' R) \HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。$ p, p5 |. D a M. g# i, y
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。7 E1 g* J* B! C5 I3 o6 J
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。: F0 }( Z4 h6 q- A% |& ?1 m& }9 q
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。1 A9 _/ j5 O/ ~" E# a' }5 o( W8 S" T
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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