曝光融合/ @ p- b3 q$ d/ u$ [5 B; y( y
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
6 B% V" Q& @ v4 A/ T) k0 L当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。6 k+ O" V9 X2 l V8 @, N6 H
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
* `$ K t+ ]# z# Z“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- i( a- w; ^0 K! l" F”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,9 f9 M0 t3 f; c6 _+ G
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
+ G1 j! M5 w. I/ T6 d# z“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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, p3 s7 L8 @- ]" Q) L对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
; i L. s3 I$ P1 d# J \请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: N/ `/ [9 e5 p4 h$ ?
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 Z* b9 T; Y1 f$ ~" h, j
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
~% P7 L: j1 _而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;4 h. v5 r/ J" G% O7 p& y
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。/ C8 J- w: z" V8 W0 C9 @& m
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:3 N- K5 y% v6 t
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;5 l# d- L5 H# S( R* u+ \, ~
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 e9 W# Q/ s9 z2 [8 E) }1 g
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。, ~+ Z! M' M) Y
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?; L4 I4 V4 u, C z* D. Z
原来,区别在前边就定义了。, H f) u1 q/ k+ `) B
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 l3 u8 c2 N- O
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。3 o; x& Y$ I: j3 H% e0 N
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;8 ?2 p6 w/ k, s2 {0 u7 P ~: T
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
. Z! V9 c* p" g/ ?. j ROpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
- Q7 f8 }! \! u5 V5 d+ P; C. r4 aHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* D1 U- c3 k1 h说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
4 G/ [" o. k, _8 g! r——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。- q! D' @" i& p4 o1 X
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
- a+ r9 b: Q* O0 P& [* \: C8 t至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。: C- ?+ z) y* z, {; v; Z
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