曝光融合6 L+ @% n7 B8 E8 V% w# j' `
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
3 K/ ^6 n0 n2 y* S当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。1 E9 x6 {! g4 ?) q( T6 [/ A. N; G# @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
' R( ^9 U( c6 h0 Q* l; a& R“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 }4 \ A+ x' E0 p”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
- B* f/ A' p2 G9 H* j) [“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。1 [2 U# _6 z1 ]( {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
3 v) `- k: |& }请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
/ Q. E! m+ R" h# Z% ~: N# X W0 E8 g我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, c* d; L7 O/ I“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. R) ]- Q2 r% C. \- |) l" S2 O而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ _! c5 D0 Q# \- B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, O/ H& o6 m8 y# Q( r
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" i- r1 c% _$ h7 v( R$ I1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
. i" f3 M0 o$ h0 I7 A+ y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
3 R' R( ]( }6 [+ S% a1 R这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
$ C) C/ C. [. G4 ~9 S" c3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: a, x0 f7 G0 U8 _% I# _
原来,区别在前边就定义了。1 d' ?) j+ V% b& R* t
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
( V8 A" J( {, R& w: O8 V“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
0 b4 t$ b" q; x/ {2 H, BTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% M4 ~+ [2 C" n: N* ?* ^
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. o0 S1 J& f3 J8 q' c. T8 h
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
) ?3 C" n+ W% qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
6 u1 `* O+ z; \6 t说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。5 f- [3 F' h9 g/ }4 Z5 ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。! e b3 c4 a: [+ x- c9 `: J& T4 f2 a
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。& W* h$ d* i' A; k! d- O$ {6 J
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。7 G$ g' Z @9 u! a
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