曝光融合/ b- T' }3 x3 g/ X, Z+ t' O
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
. E" u" | Y4 C当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
( j# c# c$ D' ?0 k* Q! Q+ B% S这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:7 p& |% l% l1 {$ c1 i
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,: X; p `7 O5 o
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 H0 L7 L1 A# x! m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。* g; }1 h% B) ~4 F! L+ E! {
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。) Z: C+ g7 v, }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ ] q- S! M/ k E: o: e7 {请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# P% _; y$ B# O6 o; v
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
! H/ g$ J& w" Z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
5 p! P2 ]2 H5 V- d4 s) o2 U( K& @而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
* V8 c* k) f; t/ K2 B4 r& Y如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。8 G2 L |1 w6 k
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 U) Q) I2 X1 e0 P6 u: O1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
- P1 `; |. r& c c; E( s2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
z9 z8 B- b+ m- O6 {) w这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* O2 i" Y3 f4 W( a* D3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?9 ]# Q: V: o% J1 e& @ @
原来,区别在前边就定义了。
) a+ V$ k% v" v- n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。, p1 y! X" _* l$ ~5 _8 M! i
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。0 O% t: F3 z6 }4 x v I x5 B' H* }$ [
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;3 L( J" y0 M" m$ p5 N
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
- ?2 I6 t8 c) `! Q% l( EOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
8 s5 T- G2 y, @- f$ uHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
$ j+ b) c! d2 j4 R/ z# k说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。% g m6 f2 ]. S( M) L7 S$ D
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
: O5 F! v( o* r8 R: _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
3 N; b3 z" q- E+ n至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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