曝光融合$ ^0 N9 U3 h a/ x
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
; A! s& d! o u; e! W" M3 j当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。% \3 b; [3 z+ L1 U4 }. i" o$ \& C: G
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
) U9 h5 E+ z$ r* o“目标亮度”,调整整个画面的亮度, M+ W: x6 t, W. V
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" T) I7 }3 F! B: X“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。( G: @8 G1 O5 X$ x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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3 X' l& `) I9 W1 }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% P. @" e' R5 \5 W0 C7 |! z请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。# d0 a9 H& L; l2 G
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。+ D- Z% E2 D5 L O0 E8 n
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
- M9 K- M5 X; c7 N3 k# _- }6 k6 `而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;9 h" N( a' V: `& c4 Q' c; Z
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
3 U4 R* k3 l# |两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:6 c. @ p1 a; \4 I) o
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;+ U' l$ F i! h. B1 P, H
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ z2 k* b9 P4 B这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* R i v' }" t) ?0 c2 A3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?( n( g9 B% g- Q$ K. A' ?: U0 E
原来,区别在前边就定义了。
$ M' v6 }# ]) | x5 F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
/ p, i1 Q( L9 U" N" s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。+ ?* Y0 M* m- T g; v
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. I4 x( y7 n3 K
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;7 t+ s7 D. e. \* ^2 q" Z( l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
Q# i& z& C# z& K2 k4 QHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
# E( h, p" r, o3 P( b; t& O说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. |- T/ E& G o' z3 q1 s' H0 |' y
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
, }/ j. X1 u- Q& U" U最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& U. c+ Y$ C8 V1 g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。# f4 z, ]3 Q( Q0 p- t. w
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