曝光融合! H i8 b' u, {- H3 a
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; r" p$ y' |! Y5 h7 C' c0 c
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。$ B1 s7 S; y5 k* o+ D$ C/ f8 c0 ~
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
2 b/ S6 b& i7 c W“目标亮度”,调整整个画面的亮度,' M/ |9 y+ S: T& @
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,* H# d/ _& d/ M( q
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。 S+ ?. y/ { I D9 v5 o
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。8 b0 \! P7 e; w5 d5 @4 B% K5 D
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 _. M1 L0 X9 ?7 r7 ]2 q
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
" a/ M$ r( R, e/ v7 E }“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
c3 ?6 q$ _( p$ N$ A& T而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;, e! v0 d( X! _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。9 I& i# @# z8 n& H& g9 w
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:& \* j6 W! ?9 l7 d
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
/ t2 F$ _8 x$ s q- @2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;4 w* D3 P) h4 M- z' j
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
5 z2 j9 @7 `; W. c7 G3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
0 M7 z' P4 R7 P) S. Q d原来,区别在前边就定义了。6 x( o9 {- E4 r: A2 G; c) j
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
+ l7 Z8 r1 g) O, H. s“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
& }8 c" R& [ g' n0 w5 Q& I' [TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
& f5 |6 n/ i7 E5 ^% xPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;0 P H3 a; w( @7 I
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。7 ]- L- n# B. q% d9 k& k' e
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
* O c: n9 r) {+ X" `! E说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。# u6 X5 W1 X# L: u4 O
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
& V! K0 }$ h; p% F6 J5 _; d: h最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
$ O5 U7 O' _) z! O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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