曝光融合
# z6 y; D; b0 h, b, C; z" k% {输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; y- M- g9 l3 ^9 e0 i9 v
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- q, e% r, j7 c% F6 T这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* A+ `( Y7 m! q" J
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
) }) A8 L' Z0 z9 k- G& b) ~7 i; G”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% n7 t- |- O( T- E6 n O. d
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. D3 { R3 d5 _( _“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
- t7 N% h5 u, K% m, l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。3 [3 k7 {! s9 B
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。1 F' s/ X c: d' I; d; x6 e
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
, V7 V8 _" P( n9 h而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
| U+ |6 i) ~8 @' W! |如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: w* S: t1 g& f4 i1 S两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:2 W* ~2 W3 F/ v3 P; |
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
3 i; d6 g! ^; y; l: ^3 O2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;! i n8 o c( P7 |1 R7 t
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。) a3 e) T+ ^2 b" _" j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
) W& \2 I! ^2 A7 U, j/ `原来,区别在前边就定义了。9 M% A2 X$ m! t7 x- W/ v8 O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
3 c; R" ?8 P V( }2 ~$ q& V, n“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
1 c1 R. g4 }% r) l; wTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;* M' [) Q8 o& r$ g7 @" J
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 o6 H) G5 P! ^2 H9 c. xOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
9 ^( h5 U2 y7 x% G* bHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。* q; V Y+ c* H& w- R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。. u) n: {% [6 A7 |
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。9 v7 p$ x4 D4 v5 c4 D
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
& r! Y& G1 C& G. \至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。3 X6 n0 i5 V* B$ X
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