曝光融合6 c, Y8 h* l0 ~$ g
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。; F2 b/ T- D) _ w) k& [
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
" M" L w; D& M+ {9 m这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
% m) {! A; m" Y- w+ k“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
7 ]/ h' a* u% c& D! e”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,2 }: o* L7 y8 {; y1 W
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
8 T; U2 P8 @/ r/ J. [% a“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 j" l" d7 d* {9 b, @- g5 E, S对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。( S1 a$ x2 N, m6 ` M P
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
* E4 p. p- V2 ]' n3 m我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: d0 A6 T0 L e# k4 B$ h
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
. Q5 Y% x: g. V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
9 l& r( q4 L3 n, P如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。% H8 a! j' H. c
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
5 {# v# D5 |5 F# g7 C8 ]1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
K+ N: l- `( R, ?4 q2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
6 f9 H1 D: h: ^" d. s: L: l3 s) N这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
2 s- G1 `: T: f" S; Z3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
9 q! y: M3 b& c+ i% N原来,区别在前边就定义了。2 `' ~4 M9 I3 _ A/ ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。8 Q( B& U# t) K% Q; J3 s- N
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 o! V. l. r+ e1 [$ |! J
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
0 B9 a# | m" ]7 y8 ~: z) QPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
# N3 p( F* y) v# W5 G. KOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。1 w* ~$ E' y1 _8 S2 B
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ D3 i! A8 ^) X/ k- }$ q6 n: p. b说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
9 X" _9 Y8 I5 S: C; l( ]——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。; K$ E) Z( X4 ~
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
" m* }4 J8 B Z. o7 e% Y# r" f至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ a2 U2 F$ @$ g# G: _; V( \* Z/ F
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