曝光融合
1 G9 T7 b$ |- b输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
8 V9 Q# C% o' \: n( L) }8 P当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
# _& Z/ U/ w `* k5 x1 K7 ]这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* d/ G. P! ?, K) m
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
/ M6 f5 g1 H* c”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,3 E. M" P9 f4 t
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
. |" A* V! W" P“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
l. \1 M: T7 b) V9 K0 _7 Z. l请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。$ O4 q! l1 r' |' p7 u. H
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
% {# y4 [5 G7 r8 V) N+ w“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;) g6 Q. @9 x$ w$ O5 z/ z
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;* R( b2 M& J! ^- ^
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。, X( J. {! C0 K& k6 `' ~, Z/ A
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" Y( C1 g6 R' i1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: J* B# R& k9 X+ D( H. B0 H' \+ W0 |0 g2 K2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
- D7 M, Z1 \% C' G# x4 N/ N- C7 x这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。: q7 G; z+ Z% Z8 j
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
, e$ ` g0 \/ `8 _% Z8 z原来,区别在前边就定义了。' [ r) p2 [" a, X+ P" O
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。$ o. ^# c0 k: b3 \; q( [! h
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
4 p j% n9 z, @+ J3 ^1 m! v3 _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 j9 [ Z/ l1 M' `& |
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 V+ n0 m6 T% E* Q. qOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。% p2 B3 J' J& B1 m3 j/ I9 w
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。2 @& f9 q9 M2 J( Z8 H5 P( |
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
. J. v2 W- G) B2 x- ]$ ?——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
) s2 W$ b% e+ j; E) _最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。0 @% V4 b. X* q! u& j2 d9 }2 F
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。( U7 |( n' k4 k7 l
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