曝光融合
- y* |( q" @) Q; b2 D4 i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' A6 a, i5 y/ i2 v) i; N+ h
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
! x% j' T4 e, f; n这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:+ r5 E: u/ n9 H, c. Z% G2 y
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 V5 Y4 U! R3 ^- O y' J/ ?”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 u7 C; B) m! z# W“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% t6 x1 z: |/ B) J, E
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。9 |, i9 `- z7 g0 G% m
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。, N& r% ^+ q' U) G
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
3 k" A [7 X9 n) j% z+ l我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
6 z9 \- m; l. r) }) p8 n5 @“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
0 p: w6 r7 y" U0 K而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;/ {1 u0 g% I6 v- d7 ~( E' j3 l
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。7 n* g7 |* L7 J1 T' h# C) b: L
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
: n- s' e$ t% ~. a: M5 g1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ C Z ~: e/ P I
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
9 B% p- O* N% Q% _这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% A. T. Y0 Y7 L# C1 R' O
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 E6 f1 P( N# H t5 w e
原来,区别在前边就定义了。+ H- x! t+ Z$ M6 s5 w) ` f
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; T9 j, `; N( e“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。8 u- A: z/ z7 K
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 c$ Y' G" J% U) t5 e' tPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: ^, X/ H" s# O4 t. f- y: D
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
# h0 @0 ]9 C0 ZHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。1 O) b& ] ?* U, Z
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。+ y+ W* [6 j2 ?, S k! ~
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. u9 k6 l" q$ t
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 `3 v, l; ?8 @4 g至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。1 m* R6 L4 A1 b6 ~8 i. ~
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