曝光融合
# p3 {- ?8 e( a5 l' L4 H输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
+ [" d0 Y$ G% Z; ^" w; n' }& l当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 H# H6 l% ^3 {9 R6 A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:4 p( R% X4 P4 o9 v& Z$ M C
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
, n; q+ y8 w8 l1 \2 G" |9 r”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
2 ~5 a B! s$ |" R; O“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% o& f+ P* m! d$ P; B; Z
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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5 d/ U# @5 \3 }对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。& G) o5 {- W( X: R, F0 d: X
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。/ |: j1 T/ L; L$ h k8 c) A' _9 e
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。 V/ j" v i1 `; |4 b# C# s
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
; W% j1 C' B* ?4 B3 v5 P! o而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
+ I, a o$ G) ^4 @( s4 l9 B如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
: M' d0 l+ { k* j0 P! m1 b$ Y, @两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:$ d# B( {5 e9 j. i
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;( Q$ F" O7 [, v' E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
' B$ M" L5 r E; f这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
; B1 d* U) ^# i3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- _6 f8 M8 G; d4 O
原来,区别在前边就定义了。
4 A0 g: v7 Q2 }3 }往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
8 t4 F& ^: ~& K: W/ X" H E9 y“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; p5 m! j* P$ x% z* p: B1 @. i; {TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;5 W9 n M4 G$ H s2 u! l4 E ~, d
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;. z: ~% ^- i) l
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- K. _8 U' ^ d5 R- [. e$ M
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
& B0 m8 C: r( U& u说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
$ f/ n2 c$ u+ x' N& o0 q! x2 G: f——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。( J( n7 Z7 a; O- t/ u& q3 \9 r
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。; E- x5 {9 S* R' H5 W, i X
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。 c R3 y2 ]) S1 G7 [! |! d% @& Y
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