曝光融合
# Z9 @" i% Q/ @: r' Z输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
* E# a& x$ d$ w) \2 ^: s当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
1 ]1 S2 i: U7 j3 |- A这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; W" M) @/ ?0 ^* |
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,9 ~, R, U$ P# c5 @! Z% }! ^9 t
”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,% `" k' O" |# J1 s
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
6 y" Y \0 J% E$ z1 y“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。1 }0 s$ |# a; C$ _
* |6 K& L. K# ?% a6 f# M$ x) d对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
+ }" [8 G/ ^+ y/ L g) @- Y请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
6 H: e0 l9 [7 `& E$ B( Q& X我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
, Y, w1 f/ m( S“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;* i) e, @, H) {6 b: r
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
6 d" r" R" f8 Q5 `# J如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。1 x% A' E2 _& J! M# e; `) i- O1 J
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
" h! X! Z" S( e4 ]3 Q! t. l1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
: [, f* m ~4 I( |& k, {' v2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
/ }$ z4 L( h7 @" h- P4 V这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 j* O# H9 j( B
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?, @& s6 o# }1 b- S
原来,区别在前边就定义了。
' |) K7 [3 I+ P% p7 n往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。; e. V' R1 e" Y3 n- b
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
' K+ k. V' a# O6 _( f: LTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! [' L/ z) g2 P
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 L, r$ S! E. P' k3 \" l. `0 OOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。0 X* R% p) m1 B }6 O( k, U$ k
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
u6 A/ z0 u q# e! e5 Y说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。0 |& m. o, ~9 {
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。5 f! Y$ A- G* ~" Y' t" f) |8 g
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
, I) {$ r' u8 f: \5 ^$ [. n5 S, b4 K至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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