曝光融合8 s8 N. x2 N% g# [0 z- L
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。1 l" i: t0 A. t6 C0 ^
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。+ U+ C1 _2 l% W5 Y
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
. U3 W1 a! O" l" y8 {“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: W' n; D8 O! S0 o) p6 V”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
" L2 U' l5 i" ?9 h/ g9 @; N& n" u“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。, ~# m% C3 G: B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 H( `$ g8 ^' j- }4 ] ^对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
0 g$ w5 f0 `6 M请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。: g$ E! I7 }: _# O; O
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。0 h* C& X, X$ d* Y: T/ q# p* c
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;/ Q% h/ n! j% R! j4 v7 o; F
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;$ O; i- K& J5 @5 C- ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。$ t8 z& U( ^* Y) _0 d% |
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:) q9 h9 s% C9 a% F2 S2 x9 u
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张; `; p* c/ z) H8 E
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;: t3 |8 R5 a0 [ q
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。 j% u o4 l& r% R
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?- g, c' g7 {4 z2 p, j8 ^/ C% m# B: o
原来,区别在前边就定义了。
! J r e0 G3 ^5 X. V往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。1 c5 Q8 m c4 d( s5 x+ e8 l7 y
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。 z# w, I% f1 g5 b
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
1 E% m D+ K8 H; IPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;% {3 t# l. u8 J
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
1 _0 d. S, {- mHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
; c% C, W. b1 P) [说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。4 t2 o$ s$ s7 ?4 T q n" _
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
/ [4 P( t X" K, S8 R1 B最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。# |9 m! r: D8 [; G; L) g2 [2 U5 O Q
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。+ g; q( U; w- p" T3 U5 i
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