曝光融合; k n8 Q+ w' M# i4 `5 y4 V
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。0 z8 w4 S* A8 K+ v. Z$ }, u z
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。* L" L4 B; v# P# ~
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
], A9 j! a8 B) I“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
8 q+ h9 t N4 A5 k6 V" Y& w”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,; F; p1 |; |& |. V$ ]
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。: J1 g2 d3 @, Q7 n7 ?5 t
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
% V3 k' X6 j6 D0 x: U' T: J; S6 T请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。& { b7 X) q# p; j
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。6 c( o* S( q" y$ O8 R1 p( H
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
$ A8 K: H5 u: @* A而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" y/ u+ r) K# W8 \" y$ T' U如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
" b- \ m B0 f7 `9 a! [1 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
! ]& F3 J+ ^7 [# m0 O, h b1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
, ?3 w0 i5 p& R" K+ U2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
% k$ s$ O9 u3 l" f7 g( ?这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
* c1 c$ V0 \5 w' ]9 V3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?
e) V' R+ T" V, H& Z0 w" J% `原来,区别在前边就定义了。) N: n+ g$ d# N% ^
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。# Y+ P* U. ~1 c. V6 [. D
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。6 Q4 C* d& ]; M$ X
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! q8 @3 w" M" R8 v/ F5 e+ Q! a
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;, G% N. Y: N/ _% Y
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
; P1 v" v- p4 u1 i) X5 k$ d4 cHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
+ ]! c' L+ `% F5 z- u( o说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
; N( ~# Y5 v. M0 i——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。. M' l* |% |8 x* G5 P
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
9 o# e2 v8 `0 L: ?6 O至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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