曝光融合; j; E% |- M* j* z3 N% f
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
( w: t: r( @2 G6 g" _4 ?% I) M当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。: k# t* B: R) D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
5 v' }. [' H% @7 ]“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
- H) h" G2 V2 e7 `”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,
8 C& n4 Q% F! T p: u& J“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。% y' I% i; f2 p: l( f0 D1 x
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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4 d, o+ ]: _4 c4 C对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
$ }* X8 X( V6 b* A6 r) I请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。* g c' r* r' P# N {4 g
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
- T+ Z B" c4 \0 P) y" y“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
1 |* w. X4 \% E7 Z7 V而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;. _0 Z/ `' y! j/ U0 q6 p
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
! G9 u4 h' l( R6 Y两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
7 l- P0 L* I3 E3 D1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;, e3 O6 K- Y% Z) J3 _
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;; i) k, E! q4 } p+ F7 U L7 M
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。/ \& s! ~$ Z, Y) G
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?0 Z" g" r& z, r
原来,区别在前边就定义了。
9 p3 x4 @+ k4 ?" R- E往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
6 @5 \3 N" o" @+ b& ^4 {0 t“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
; n! L% v" c$ P3 o/ {# d! o# @TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( s Y1 @. a$ }$ P% A2 I4 C. KPHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;: t J+ P/ u! B: |, ~9 m. `
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
+ m. l7 Z6 p8 v) f; }$ ^HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。
9 R) X j0 l7 |/ p说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。3 C* S: q! G) w6 b$ j' x% @
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
8 k- I: l6 A1 @5 m, I( ~, S; b: D最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
0 f2 b! m- p' k( g5 D( B至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。- m2 K3 Z# ^ [/ e
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