曝光融合
5 ~3 q' d9 h: K输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。( z V/ ?, A) z" `5 Y
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。9 p8 O+ C; L, P+ @
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:; A& d- ~1 x* ~. q* W
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
* W; g+ k: z3 E8 I”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,7 ~6 ?5 [0 _- \5 C% U
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
9 G# Q( P8 @$ f/ H“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
( L* \1 R. [( ]. U+ A# ` b请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。. \6 z# L% M7 }+ J7 N$ f8 c# X2 s6 p
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。: n; M6 Z& f8 P
“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”; u! z2 n( s: H f0 C4 I
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
$ X- e, v+ G4 J4 L9 F" {1 g如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。& t1 L4 D# P+ o6 |8 q* k2 H
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
# `3 ^) b2 |5 Q1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;- i( t1 F+ T5 J) M6 r
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;' T5 r/ k5 j) K9 |: s
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。% @( b6 T3 K3 u' h2 b
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?6 [0 N6 l: {5 }3 e
原来,区别在前边就定义了。
$ }4 {5 e0 G/ F( F往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。3 Y8 D3 f( _6 }. k' |
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
- H y1 X7 m- S+ F$ _TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;1 ^/ C Y7 [' s! m/ U$ {. h
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
( l h" m6 d. X7 a6 D5 yOpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。- n4 N# X% Q( y, s* K! `
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。+ @' g# {2 |4 v& O+ [9 A2 g9 U
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。1 @+ w, `6 C' J- I2 }
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
# h$ b% D2 C' f# j/ I最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。4 y8 l2 t# C1 T+ U0 ~7 W
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。/ H, Z l+ _+ r7 O
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