曝光融合
" O+ j5 H8 ?4 ^- i输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。# _8 n. E4 `; O# q6 H, W% \
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
3 I E" ~2 y+ s3 G& `& l这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:3 h ~% ~, p3 g% a
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
6 j$ j8 i* u4 u' f”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,) d% z4 B% U; [& \6 U/ p
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。
/ V6 p# r, P7 d1 u. Z# ^, X. R“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。* h1 M3 n. L) y* f% T9 ]
* W. ]0 J; c7 N对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
5 S: ~6 i! C- M9 ^请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。
" A* c: I9 e4 k0 h( \我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
) ]: S- v: s) [/ q. [( _, _" v: J1 U“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;8 K9 L9 x) A7 q
而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;
" T$ F7 Y8 u8 w% Q* r如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
9 i2 p% ]# k; d两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:1 N+ W. a4 g1 k
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;$ _ F& M4 e# O9 y5 |! F
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;) p0 }! l& I2 L
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。
7 f$ F* _0 g2 S' ?$ b5 \( p6 U3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?/ |* v) R: D) e* B& V
原来,区别在前边就定义了。5 O7 ^5 G k: p8 f; c) R( l8 c2 X W
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
; @4 ~" @ Z2 g“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。2 v2 x) y3 G. @* `- y, q
TIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;# }! e. r+ B+ Q' W% X
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
5 w. M9 Q' f \OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
5 x9 Y9 S+ ]" qHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。8 X0 u6 q. A3 I- c5 [. R
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。
" b8 }" [& I0 L4 o" ~6 @" H——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。
5 R: f3 `! w0 V( p最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。
: ?5 ^+ l9 h- _( S至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。9 g* J9 R' U: E- r( O3 y
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