曝光融合* S% R3 q! H7 w. E: Z" N7 C _2 h
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。
4 L$ @ x. Z. l, t5 D当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。. }; ~5 F5 Z" P: ^$ W- F2 D
这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:* z) s" }7 X* T6 ?# x, j
“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
% p8 x, c: h' V: k8 B# Z' u”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,, R* b. k" P1 {& c4 ~/ e5 I
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。5 S+ F o0 w2 {* B
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。3 o! s; y6 x& x3 G& {
请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。7 E) I$ R- u' u0 A
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
9 I5 S# W. I- N“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
* L4 ^* ^5 K/ O' o, i7 S. q而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;# `3 K- s% z( M0 j& H6 x2 Q0 X' o5 ]
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。
$ D! g; |9 d0 a# X两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是:
3 g. V7 }0 A5 T1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;
! L6 T3 V, Q5 N% M8 I& y2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;/ ~1 `3 U* q! O5 T
这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。5 Q" N* V! h8 i8 m0 W
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢? l* l7 J9 [. o* a! i5 D
原来,区别在前边就定义了。
+ n( u* q" o" |: A( q# k5 [3 ]往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。
" E9 l7 R3 ^3 q" }& [" b' Q" U“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
7 X7 f6 S7 R ?3 a% y: HTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;' r1 Y' z6 |* ]0 O
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;9 \; x/ n4 L6 `8 P3 ?
OpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。" D& W6 }- l2 x9 u* G2 q
HDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。& y" J) t3 |7 I5 O, m2 |; S
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。& p8 _* t! T. q; Z1 S |0 V/ R' L
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。7 Z5 X2 p, D( K) c- w9 ?- s% I
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。9 y: f1 P( d1 r: U4 B
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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