曝光融合7 d K* t" n( `& A
输出这块先按下不讲,接着讲HDR拼接的第二种方式:曝光融合。' C) O: E) a4 q
当把鼠标点下“方式 ”后边的“曝光融合”单选框时,“融合设置…”变黑了,变成了可点击的按钮。按下它吧。
- B- H1 e4 a) ^1 N4 n* D* `这个“曝光融合”的新窗口的内容,比“色调映射”简单得多了。只有一个标签“设置”。下边有四个滑块:
$ A" O& r6 a4 }. H; b! Z6 d“目标亮度”,调整整个画面的亮度,
: s; @- q" a# H7 o2 |8 t& C$ S9 C4 s”提升阴影”,提高暗部亮度用的,有点类似PS的camera raw,如果你用过Lightroom,其实也一样,5 H( m: d' S' w1 m
“减少高光”,也和PS里的用法差不多,恢复亮度,找回来一些细节。当然完全过曝的地方,肯定也找不回来了。' P0 I& ^! m1 B W8 Z9 ^
“西格马”,就那个求和符号。这个参数可以看作一种“合并”设置,低的求和设置会引用正确曝光的相素参与运算,高的值在混合平面上创建更渐进的融合,可以轻微降低对比度,而太低的求和值可能引起不可预见的结果。你只需要把滑块滑到适合的位置就可以了。8 ~2 G* f' J( Z6 D. }
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对于这两种不同的HDR模式,它们启动的完全画面不一样,一个叫“色调映射”,一个叫“曝光融合”。不仅如此,在最后生成全景图时。它们 所生成 的文件也不尽相同。
?! B8 @' B. z+ t请你分别在两种模式下,打开“创建全景图”选项卡,仔细看它们之间的区别。+ c) P6 w2 | z' s
我们看到,在“输出:”后边有“LDR:”,“HDR:”两列文字。
& L: _0 i2 P. h9 z+ t/ a y$ z“LDR“后边是三个选复选框:“个别图层”,“混合平面”,“曝光融合全景图”;
7 o8 Q- w; s4 x/ y$ i$ R而“HDR:”后边则是:“个别HDR图层”,“HDR混合平面”,“HDR全景图”;: q# X0 F5 b) {+ Q( B. B% _
如果采用的是“曝光融合“模式,则第二个选区“HDR:”下边的不可用。4 N$ ?: {& H$ H8 ~& s1 ~: O" I
两种输出的说法虽异,但是也有相通的地方,那就是: b% K# z: t" I( X+ {6 `
1、“个别(HDR)图层”,有多少张原始图,会输出多少张图像;我的14张原图,它居然输出了14张;0 T O8 f& k5 f8 d- m
2、“(HDR)混合平面”,是输出一张张混合图;有几种不同曝光,就会输出几张;我的两种曝光,它输出两张;
# u$ K8 N: [* R8 T这里告诉大家一个方法,你只需要把这几个勾分别勾上,让软件输出一次,就明白它在做什么了。& E3 E. N$ [2 x1 E5 U% j" Z
3“曝光融合全景图”或者“ HDR全景图”,都是输出单张全景图。这两者之间,区别在哪儿呢?: n Y8 K% n8 c5 w! Z
原来,区别在前边就定义了。$ Y' ?5 P* L! P& J5 S4 [5 v
往上看,上边有两行字:“LDR文件格式:”,“HDR文件格式:”,后边分别都有个下拉的列表框。在这儿可以分别选择“LDR“输出的格式为:.jpg,.tif,.psd,.psb,.mov,而“HDR文件格式”下拉可选为:.tif,..psd,.psb,.exr,.hdr。) Y Z; G' t. M
“LDR文件格式”和我们普通的输出格式没有更多特别,特别的是“HDR输出格式”。以下是HDR输出图像格式的属性。
?) c" t' j5 l9 qTIFF:这种格式支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;! |1 c" F1 y7 k
PHOTOSHOP:对于PS所使用的.psd或者psb格式来说,它也支持16位的非浮点图像,或者32位的浮点图像;
: T5 O' H* }2 F: e COpenEXR:这种格式是ILM(Lucasfilm)用来贮存动态电影程序。这种.exr格式的文件可以被很多的HDR编辑程序所读取。它的图像贮存为16位的包含阿尔法通道的“半浮点”格式,Openexr文件采用一种非常有效的算法来减小文件尺寸。
' c, u$ i1 |4 o4 ]. G7 JHDR亮度格式(.hdr):它基于最初的亮度文件格式,扩展成为高动态范围。.hdr文件格式也可以被大多数的软件可以处理,但它不能包含有阿尔法通道。9 E9 y5 S' z9 w- Z$ Q
说了这么多,究竟你应该使用哪种输出格式呢?这取决于你所使用的软件它支持哪些格式。TIFF32位和Photoshop 32位的格式只能被PS所读取。OpenEXR格式也许是最好的选择吧,它比.hdr格式优越的地方在于,不仅像.hdr格式,能被绝大多数HDR软件打开,还多了个阿尔法通道的功能。: S6 |* o! t2 M e' ~5 c& j* o
——阿尔法通道,指能贮存图像蒙板的通道。" v' q5 j O3 ^1 p; a, ^% O0 a+ v
最后的结论是:真正的HDR图像,比“曝光融合”的图片精度高很多,也能应用在更广的范围内。% U, x/ t, F5 t% h4 S# Q( x
至于你是采用“真的HDR”,还是“曝光融合”,取决于你对图像的具体需要了。
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